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超级跑跑镇绘本教案(通用4篇)

时间:2022-06-24 18:25:13 来源:网友投稿
导读: 《跑跑卡丁车》是韩国NEXON公司出品的一款大型多人在线赛车竞速游戏。跑跑卡丁车首创漂移按键,且在游

《跑跑卡丁车》是韩国NEXON公司出品的一款大型多人在线赛车竞速游戏。跑跑卡丁车首创漂移按键,且在游戏手感和数据上充分模拟物理原理,打造“全民漂移”的理念。游戏角色延续使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在城镇、森林、沙漠、冰河、墓地、矿, 以下是为大家整理的关于超级跑跑镇绘本教案4篇 , 供大家参考选择。

超级跑跑镇绘本教案4篇

【篇1】超级跑跑镇绘本教案

绘本《蛤蟆爷爷的秘诀》教学设计

梁淑凤

教学目标:

1、赏读故事,理解故事大概内容。

2、会通过观察绘本中角色的表情、动作,大胆地表述自己对故事的理解。

3、会联系上下文,练习填“越 越 ”“又 又 ”等词语,以及理解文中相关词语;最后练习说句子、写句子。

4、通过阅读绘本,体会勇敢、机智的精神。

教学重难点:重点:练习填“越 越 ”“又 又 ”等词语,以及理解文中难懂词语;大胆表述自己对故事的猜测和理解。

难点:练习说句子、写句子。

教学准备:绘本故事、写话纸

教学过程:

一、激趣导入

师:孩子们,你们喜欢猜谜语吗?今天老师就给大家带来了一个谜语,看看谁能猜出来。

出示谜语:一个小小游泳家,说起话来呱呱呱,小时有尾没有脚,长大有脚没尾巴。

师:那么你们知道,在大自然中,还有一种动物和青蛙长得很像,你们知道是什么吗?(出示蛤蟆的图片)

二、赏读绘本

1、师生共读“遭遇大蛇”

(1)师:有一天,蛤蟆爷爷和小蛤蟆在森林里散步。蛤蟆爷爷告诉小蛤蟆,在森林里有很多饥饿的敌人会来吃我们。爷爷有对付他们的秘诀哦!还没说完,草丛里出现了一个可怕的脑袋。大家快看,它是谁?(孩子回答)

(2)师:噢!原来是一条大蛇!继续读绘本,联系下文理解“饥饿”的含义。

(3)师:那么,小蛤蟆是怎样做的?爷爷呢,他害怕了吗?(生猜测)

(4)师:爷爷是怎么做的呢?让我们接着往下读。

(5)让孩子们结合图片,填充词语“越 越 ”。鼓励孩子多填,只要符合意思,都给予肯定。

(6)师:这时,小蛤蟆从灌木丛中跳出来,他是怎么夸爷爷的呢?(补填小蛤蟆的话,“你真 ”,并请说出“勇敢”的孩子说说,为什么填勇敢?)

(7)师:在我们遇到困难的时候,我们应该向谁学习?学习他的什么精神?

(8)师:可是,有的时候,光勇敢还是不能够解决问题的,所以,蛤蟆爷爷还有他的第二条秘诀,你们想知道是什么吗?让我们接着往下读。

2、机智赶跑鳄龟

(1)正在这时,一只 的鳄龟出现了。“喂,蛤蟆,”鳄龟 地说:“我要把你们当点心吃掉!”

师:联系上下文,结合绘本,想想,这两个空应该填什么?

生回答,只要合理,都给予肯定。

(2)师:想想,这时,小蛤蟆是怎么做的?爷爷呢,他害怕了吗?

(3)继续读:“点心?”爷爷问,“你不想吃大餐吗?”

“哦,当然想。”鳄龟说。

“嘿嘿,”爷爷低声说,“一条又 又 的蛇刚刚游过去。你赶紧追,还能追得上。”

师:再想想,这里应该填什么词,才能让鳄龟放弃吃蛤蟆,而去追那条蛇呢?

生填充。

最后出示“又肥又嫩”,相机指导,“又肥又嫩”的蛇对于鳄龟更有吸引力,从而使它放弃又瘦又小的蛤蟆。

(4)师:这时,小蛤蟆从灌木丛中跳出来了,他是怎么样跳出来的?结合着他此时的心情来填。

(5)继续赏读。师:爷爷还没来得及说出他的第三条秘诀时,又有意外发生了,你们猜猜,可能是什么情况?

生猜测

3、小蛤蟆勇战怪兽

(1)出示绘本。师:从图中你可以看出这怪兽是怎样的?那他说话时,应该是怎样说的?

(2)生回答。最后出示“咆哮”,请学生理解“咆哮”的意思,并让学生“咆哮”着说说怪兽的话。加深体会。

(3)这时,小蛤蟆又是怎样做的?那爷爷呢,猜猜他害怕了吗?

(4)生回答。但答案却是出乎大家的意料。爷爷也害怕了。

(5)继续赏读。

当小蛤蟆看到爷爷被怪兽抓走后,他想到了爷爷的两条秘诀:( )( )。生填充,并问问为什么是勇敢、机智,并告诉孩子们,读书时,不要走马观花,要用心去读。

(6)孩子们理解“灵机一动”的涵意。

(7)小蛤蟆勇敢地从灌木丛中走出来后,他叫道,放过这( )的怪兽呢?生填充,最后出示:可怜。大家感到意外,引起往下读的兴趣。

(8)读完绘本后,孩子们会恍然大悟。师:读完了这篇绘本故事,你想夸夸小蛤蟆吗?

(9)生自由说,说出小蛤蟆的勇敢、机智、敢于为爷爷挺身而出时,老师应给予大力表扬,并鼓励孩子们要向小蛤蟆学习。

三、拓展升华

1、师:孩子们,你们看,这小小的,看似不起眼的小蛤蟆都有自己的秘诀,那么,相信你们一定比他们还棒,能帮老师说说,下面这些事情的秘诀吗?

出示:学习好的秘诀是:

纪律好的秘诀是:

孝顺的秘诀是:

   友谊的秘诀是:

2、师:那么,聪明的孩子,你还知道哪些事情的秘诀呢?

3、你能把这些秘诀写出来吗?可以写老师给出的事情的秘诀,也可以写你自己的秘诀,看谁写得又完整,又通顺。

4、孩子自主写话。教师巡视,看到写得好的,可以让孩子读一读,跟大家分享。

绘本故事《蛤蟆爷爷的秘诀》反思

梁淑凤

听了曾曦教授的绘本故事《裘裘别笑了》,你觉得受益匪浅,原来二年级也可以这样上上作文课,原来写作可以这样轻松,这样“简单”。于是,回来后,我模仿着曾教授的选文思路,选择了《蛤蟆爷爷的秘诀》这篇绘本故事,并且模仿曾教授,对于孩子们由词到句进行写话训练,并且在整个教学过程中穿插了词语理解,和大胆猜测故事发展的训练。

首先,上这节课时,孩子们情绪比较高,因为他们对于这种图文结合的小故事很感兴。虽然以前我也带着孩子们读过一些绘本故事,可是没有像曾教授这样有意地进行过词语和写话的训练。所以刚开始我心里还有一些担心,觉得孩子们填词应该没问题,但写话就可能会有一些困难了。随着故事的发展,到结束,孩子们的表现出乎我的意料,大家说出来的词,话,都挺准确的,而且比较贴合实际。我觉得,如果这样练习写词,写话的话,孩子们一定会爱上写作,而不会再“谈文色变”了。

其次,我觉得这节课,我也有许多不足的地方,比如,这篇绘本应该是非常有意思的,孩子们也很感兴趣,可我明显感觉到后期时,有的孩子注意力开始不集中了,或者是过于兴奋地跟别的同学讨论起故事情节,而不跟着老师的进度往下走了,所以,我觉得,在调动孩子的积极性和吸引孩子的注意力方面,我还得再下下功夫,多跟曾教授学习,学习他的那种语言的幽默,对课堂把握得自如。

另外,由于时间的关系,在最后一个环节,孩子们说自己的秘诀时,我让孩子们说得较少,如果下次再上课的话,我应该对时间的分配上再进行调整,留给孩子们更多的时间去说。

【篇2】超级跑跑镇绘本教案

别样的帽子

——《帽子镇》绘本阅读

教学目标:

1.引领学生置身绘本情境,展开丰富想象,激活言语思维,强化言语表达,丰厚绘本内容。

2.培养学生边读边思的阅读习惯。

3.在阅读中,体会戴上帽子的得与失,摘下帽子的失与得。

1、激趣导入

1.今天我们一起阅读《帽子镇》。诶!老师只听说过吕四镇、寅阳镇、汇龙镇,还从没听说有帽子镇。读了这本书,帽子镇给你留下什么印象?

2.出示扉页

预设:帽子镇有很多很多帽子。

帽子镇的人都戴了很多帽子。

戴上帽子镇的帽子,可以获得一种本领。

3.是呀,正是因为这些帽子,帽子镇才会显得如此与众不同。那你还记得有哪些帽子?

2、戴上帽子,获得本领

1.这些帽子可不一般啊!(出示画面和文字)

师:这里有三顶帽子,我请三个小朋友来读读。

指名读。

师:多么神奇啊!出示表格。

戴上司机帽,——(指名回答)点击出示,并继续点击下面的帽子与功能。

1.帽子镇上的帽子可远不止这些呢,(点省略号),读读文字,看看图,你一定会有新的发现。

交流:你能像书上一样向大家介绍介绍吗?

预设:

文字中的帽子

厨师帽(把画面和文字结合起来理解,多么好的学习方法呀)

警察帽(不看路都能走,真新鲜)

搬运工帽(力大无穷啊!戴了这帽子后搬再重的东西都不费吹灰之力了)

舞蹈帽(戴上这,咱们舞蹈班的姚老师、倪老师都得拜你为师了)

画中的帽子

飞行帽

老虎帽(你读出了画中的言语)

画面以外的帽子(你能想象画面和文字以外的东西,真是了不起)

追问:面对这形形色色的帽子,假如有一天你无意中来到这帽子镇,你想戴这些帽子吗?有了这帽子,你还想摘下来吗?

2.过渡:因为每个人需要各种各样的本领,所以,人们头上的帽子也越来越多。

出示画面。

师:你们笑什么呀?

预设:帽子戴得脸都看不见了。(那岂不是认不出这是谁了)

戴这么多帽子不怕掉下来吗?(是呀,万一砸坏人可怎么办,不知帽子能帮着解决吗?)

3.过渡:在我们眼里这些帽子人是如此可笑,可是帽子镇的居民曾经这样自豪地对一个陌生人说——(指一学生读)

出示文字:“帽子让我们知道所有的事情,会做所有的事情,我们帽子镇的人什么都知道、什么都会!”

师:无所不知,无所不能(点击出示“所有的”、“什么都”)

师:是的,帽子镇的居民都这么认为——(全班齐读)

三、摘下帽子,看清世界

1.可陌生人却这样说——出示文字:“是吗?我可不这么想,帽子就是帽子,我可不愿意被帽子挡住眼睛!”(师读)

帽子挡住眼睛,其实就挡住了——(指名回答)

点评:(可惜又可怕)

小结:戴上帽子,就轻而易举地获得各种神奇的本领,但同时也失去了很多。

2.一语惊醒帽中人,那个戴了十顶帽子的帽子人突然停住了,难道不是吗?——(出示文字,指一学生读)

(文字隐去,画面推出)

3.孩子们,再来看这幅图,你想说什么?

4.预设:帽子好重啊!(重得都让人喘不过气)

帽子压得他们人都一点点小了。(有了帽子,他们已经失去了自我)

帽子让他们什么都看不见了。

4.过渡:这份沉重帽子人感受到了,于是他慢慢摘下他的帽子(前面的图与文字隐去,出现新的画面与文字,音乐由低到高)师:青青的草,蓝蓝的天,原来自然这么美,这么动人。

此刻,他在想:——(指名回答)(如果不摘掉帽子,又怎会发现这份美丽,享受这份美丽)(你得告诉他,他将会发现更多的美)

3.师:他把这份欣喜迫不及待地告诉了身边的每个帽子人,虽然大家将信将疑,但还是相互帮助,摘下沉重的帽子。

出示画面:将信将疑?信什么?又疑什么?

出示最后的画面和文字。

4.过渡:于是,一个人摘掉了,两个人摘掉了,更多的人摘掉了他们的帽子。从未想到,摘掉帽子后竟有如此美妙的感受。听——

5.于是,一个人摘掉了,两个人摘掉了,更多的人摘掉了他们的帽子。

6.出示最后的画面和文字。

从未想到,摘掉帽子后竟有如此美妙的感受。听——

出示,引读:哇哦——人群中传来一阵比一阵更强烈的欢呼。

他们欢呼什么?

预设:他们欢呼看到了青青的草,蓝蓝的天。

他们欢呼帽子摘掉后轻松了。(甩掉沉重的包袱,怎能不欢呼呢)

终于自由了。(再也不受帽子的束缚了)(放下一份沉重,得到一份快乐)

让我们一起再欢呼,喊出摘掉帽子后的轻松与喜悦。再读。

4、争议,交流

有一天,当帽子镇的居民在生活、学习上遇到困难时,他会不会再想戴上这帽子呢?

预设:

不想如果不会,我可以学,学了以后我就会了。(通过自己的努力获得成功,

了不起。)(你已经明白什么是真正的幸福与快乐)(看来,你今天

收获不少)(如果帽子让你什么都会,你又怎能体验到这份快乐呢)

好不容易轻松了,我才不愿再戴上去。(是呀,何必给自己套一把枷锁)

想:有点小小的懒惰哦,(指名)你有什么想对他说的吗?(是呀,看似获得了许多,其实失去的更多。)

5、总结

短短的二十分钟,你们通过阅读、思考,有了这么多这么深的体会,真了不起。其实,这本书想要告诉我们的远不止这些,你们会在以后的学习生活中慢慢有所发现。

【篇3】超级跑跑镇绘本教案

一颗超级顽固的牙郁翠芳 活动目标: 1、 通过阅读交流,认识俏皮可爱的塔比莎,感受到故事的温馨和风趣。 2、 在观察、想象中,感受绘本中所富含的童趣。 3、 利用 PPT 的引导,激发阅读兴趣,提高语言表达能力和想象思维能力。 活动准备:PPT 活动过程: 一、设疑导入 今天我们一起来认识一个新朋友: “这是塔比莎! ”PPT 1 “今天塔比莎遇到了一件麻烦事,哎哟!咦,怎么啦?” PPT 2 小结:哦!塔比莎的一颗牙松了 “孩子们你们掉过牙吗?掉牙的时候感觉怎么样?” 设疑: “可是,塔比莎为什么这么高兴呢?掉牙不疼么?” PPT 3 小结:哦!原来塔比莎心里在想着牙仙子的故事,爸爸告诉塔比莎: “如果今天晚上你把那颗牙齿放在枕头下面,牙齿小精灵就会把它收走,还会给你一些钱。 ” ——现在塔比莎恨不得牙齿马上掉下来 “孩子们你有什么办法来帮帮她吗?” 小结:你们的智慧给了塔比莎很多帮助哦! 二、利用 PPT 的引导,激发阅读兴趣,提高语言表达能力和想象思维能力 PPT 4 “瞧!塔比莎的第一个办法是什么?” ——塔比莎回到房间,打开音乐。说不定,扭来扭去能把牙齿扭下来….. 塔比莎扭得怎么样?——可是这样扭实在太热了,太累了 PPT 5——看,塔比莎怎样了? 小结:塔比莎折腾了半天,结果牙齿还是没有掉,真是一颗顽固的牙。 ——顽固是什么意思呢?让牙齿掉下来不是那么容易的 塔比莎没有放弃,她又想了一个办法。 PPT 6 这是什么办法? 小结:她把绳子的一头拴在她的牙齿上,另一头拴在乌龟身上 ——这时候,塔比莎在想什么? ——她可能在想:乌龟,加油啊,快把我的牙拉掉。 结果呢?这只乌龟怎么啦?(音乐)瞧!真是一颗顽固的牙。塔比莎又想到了第三个办法 PPT 7 这次又是什么办法呢? ——塔比莎选择了弹性特别好的蹦床,这样就能蹦很高很高,塔比莎想我要尽自己最大的努力把牙齿蹦出来。塔比莎成功了吗?牙齿一动也不动!真是一颗顽固的牙。 ——时间越来越晚了,塔比莎只剩下一个办法了。 PPT 8 她把使劲嚼过的泡泡 糖,一头黏在牙齿上,一头黏在了门上。这次塔比莎能成功吗?为什么 PPT 9(音乐)可是还是没有用,塔比莎难过极啦,她把能想到的办法一个个都试过了,现在该睡觉啦!今天晚上,牙齿小精灵不会来了。

【篇4】超级跑跑镇绘本教案

大班语言:跑跑镇

武进区机关幼儿园教育集团天禄园 籍慧宏

活动目标:

1.理解、猜测、阅读绘本的故事内容。

2. 用连贯、完整、清晰的语言大胆表达自己的想法。

3. 感受两个物体组合变化的新奇。

活动准备:PPT,操作纸

活动过程:

一、奇妙的“跑跑镇”---绘本中两个物体组合产生的奇妙变化

观察绘本,了解跑跑镇上发生的有趣故事。

(1)汽车和梯子

汽车和梯子跑跑跑,碰碰碰,发生了什么?

(2)公主和鱼儿

跑跑镇上的朋友们还在跑,看看这次谁和谁碰在了一起?

(3)黑熊和白熊

谁跑来了?那它们跑跑跑、碰碰碰,会碰出什么呢?

二、有趣的碰碰碰---游戏中两个物体组合产生的奇妙变化

1.游戏:对对碰

(1)跑跑镇里其他的朋友也跑来了。看,都有谁呀?

(2)你想让哪两个朋友跑跑跑,碰碰碰?它们碰在一起,会发生什么奇妙的变化呢?

2.操作:找朋友

(1)看看,跑跑镇里还有谁呢?他们跑跑跑,碰碰碰,会碰出什么呢?

(2)请每位小朋友选一份材料进行操作。

小结:我们都是跑跑镇的朋友,不管和谁碰在一起,都会发生奇妙的变化。

这个有趣的故事就藏在《跑跑镇》这本书里,我们一起去看看吧。

三、生活中的“跑跑镇”---生活中的两个物体组合产生的奇妙变化

1.跑跑镇的朋友跑着跑着就来到了我们的生活中,碰着碰着就碰出了很多和我

们生活有关的好玩且有趣的东西。(带橡皮的铅笔、纸板迷宫、指南针)看一看,猜一猜,这些东西是什么碰出来的?

2.小结:在我们的生活中,也有很多跑跑镇的朋友,他们碰在一起变成了有更

大本领的新朋友,有兴趣的话,我们再一起去找一找生活中的跑跑镇朋友。

中班综合:看电影

武进区机关幼儿园教育集团天禄园 陈霞

活动目标:

1.结合游戏情境,积累观影经验,运用相关的知识解决生活问题。

2.大胆交流,尝试相互检验活动结果。

3.享受模拟观影的乐趣。

活动准备:电影票、座位图、PPT

活动过程:

一、分析电影票,了解座位分布的空间关系

1.你们看过电影吗?最近看过什么电影?看电影之前先要干什么?

2.这是电影院的座位图,看看一共有几排?每一排有几个座位?

3现在请小朋友来买电影票,你想选第几排第几个座位?

二、寻找座位,发展对行列关系的认知

1.尝试找座位:请你仔细看看,你的座位在哪里,然后对号入座。

2.每排请一个小朋友做检票员,看看有没有谁坐错?

3.待会儿活动结束之后我们会有抽奖环节,抽取幸运观众,所以现在请小朋友把自己的电影票放到抽奖箱里,然后回到自己的座位上观看电影。

三、了解观影礼仪,体验观影乐趣

1.马上电影就要开场了,现在先请小朋友观看一段短片,然后说说哪些行为在电影院是不恰当的?

2.电影开场啦!我们来比一比谁是最文明的小观众吧。

四、抽取新座号,巩固对行列关系的认知

1.接下来就到了最激动人心的抽奖环节啦!我们的奖品是一张新的电影票。

2.请小朋友拿着自己的新的电影票赶紧入场观影吧!

结束:今天的观影活动到此结束,请小朋友有序退场。

中班数学:把小鱼变得一样多

武进区机关幼儿园教育集团天禄园 蒋薇

活动目标:

1. 正确感知和理解8以内的数量关系。

2. 学习用“添上”或“去掉”的方法把不一样多变成一样多。

3. 锻炼手部的精细动作。

活动准备:数字卡、筷子、小鱼夹子若干

活动过程:

一、观察图片,导入主题

渔民伯伯在干什么?小鱼太多了,他们决定晒成鱼干,我们来帮帮他们吧。

二、晒小鱼,感知数量的多少,并想办法变成一样多

1.游戏一:晒鱼干,会正确数数并说出总数。

a.老师讲解“晒鱼”的规则和要求。

b.师生一起在音乐声中晒小鱼蓝色小鱼,提醒幼儿边晒小鱼边点数。音乐停的时候,大家都停止“晒小鱼”。

c.幼儿数数自己晒了几条蓝色小鱼?

2.游戏二:变小鱼,学习用“添上”或“去掉”的方法把不一样多的变成一样多。

a.幼儿尝试把自己的蓝色小鱼变得跟老师的一样多。

b.师生比赛晒红色小鱼。幼儿尝试把自己的红色小鱼变成和老师的小鱼一样多。

d.幼儿练习用“添上”或“去掉”的方法把自己的红色小鱼和蓝色小鱼变得一样多。

三、包装小鱼,巩固对数量关系的认知

1.讲解游戏规则:食品加工厂有一批小鱼不符合包装要求,要求每份蓝色小鱼和红色小鱼数量要一样多,请你来帮帮他们。

2. 按“包装纸”上的数字进行纠错操作,提醒互相检查。

结束:谢谢小朋友们,现在我们把刚刚晒好的小鱼送到食品加工厂吧。

大班数学:开超市

武进区机关幼儿园教育集团天禄园 李云霞

活动目标:

1.分析、概括同类物品的特征,初步学习统计的基本方法。

2.愿意与同伴合作记录,大胆交流自己的发现。

3.体验用数学知识解决问题的快乐。

活动准备:玩具架、购物篮、购物车、水果、蔬菜、水产类玩具商品若干,统计图范例,空白表格

活动过程:

一、 聊聊超市,引发兴趣

小朋友,你们一定去过超市。你能说说超市里有什么吗?

这里有一个超市,我是超市经理,想聘请你们来做超市工作人员。

二、尝试统计,了解新图表

1. 请幼儿用自己的方式记录货架、购物篮、购物车的数量。

2. 幼儿交流自己所使用的统计方法。

3. 了解新图表制作的方法。

4. 分析、比较两种统计方法。

三、商品分类,应用新经验

1.请幼儿把几组商品进行分类。

2.制作新图表,统计各大类商品的总数量。

3.验证统计表,并说说统计结果。

小结:非常感谢你们这些工作人员帮助经理统计了超市里的货品,有了这个统计表,我就能很清楚地知道哪些货品比较多,哪些货品比较少,为生活提供了方便!

大班体育:捕鱼

武进区机关幼儿园教育集团天禄园 吴钦榆

活动目标:

1.运用双脚并拢跳、跨跳、钻、爬等不同的运动方式躲避渔网和渔夫。

2.发展身体的敏捷性、协调性。

2.体验挑战成功的乐趣。

活动准备:长绳、轮胎等

活动过程:

一、创设情境,预热准备

你们是快乐的小鱼,一起到池塘里游泳吧!

二、玩“捕鱼”游戏,尝试并练习各种躲避方法

1. 幼儿用不同的方法通过静止的“渔网”。

难度1:通过1个轮胎高度的渔网

(1)我们来玩捕鱼的游戏,我是渔夫,这是渔网。请小鱼们想办法通过渔网,

如果碰到渔网就要被淘汰。

(2)幼儿游戏。

(3)你是怎么通过这条渔网的?幼儿练习双脚并拢跳的动作。

难度2:同时通过1个轮胎、4个轮胎高度的渔网

第二条渔网和第一条渔网有什么不一样?想想有什么办法安全通过渔网?

难度3:同时通过1个轮胎、4个轮胎、2个轮胎高度的渔网

(1)看看第三条渔网跟前面两条有什么不一样?

(2)幼儿尝试游戏。

(3)为什么很多小鱼通过第三条渔网会失败?(背碰到、跨过去脚碰到)那怎么解决这些问题呢?(身体尽量贴着地面匍匐爬、朝天移动、蹦跳、正确地跨跳)

(4)请你们用自己的方法安全通过三条渔网,不要求速度快,但不能碰到渔网。

2. 幼儿用不同的方法通过移动的渔网。

难度1:通过高度逐渐递增的移动的渔网

这条渔网和刚才又什么不一样?请你用不同的方法通过。

难度2:通过上下交替移动的渔网

渔夫手举两条渔网,数“1234”举高,数“5678”落地,碰到渔网或困在渔网里的小鱼就被抓住了。

3、分享经验,放松身体

小班综合:哦,鼻子

武进区机关幼儿园教育集团天禄园 孔钰

活动目标:

1.愿意参与活动,尝试根据线索提示找到答案。

2.积极回应,乐意表达自己的想法。

3. 体验成功感和帮助别人的快乐。

活动准备: 教学课件、雪娃娃、胡萝卜图片

活动过程:

  一、观察图片,引发帮助雪娃娃的愿望

今天我们班里来了一位小客人,它是谁?脸上少了什么呀?鼻子有什么用?请你们帮助它找到鼻子。

2、根据线索提示,帮雪娃娃找鼻子

我们只要按照卡片上的提示就能找到它的鼻子了,一起来看看吧!

1.观察提示卡一:卡片上是什么?卡片上有橙色标记,说明雪娃娃的鼻子是什么颜色的?你见过什么东西是橙色的呢? 

  2.观察提示卡二:这张卡片上有什么?它告诉我们什么呢?刚才你们说到的东西有哪些是可以吃的呢?那我们应该把怎样的东西拿掉?

3.观察提示卡三:这张卡片上有什么?表示什么意思?我们可以去掉什么?

小结:雪娃娃说最后剩下的这个东西就是它的鼻子。现在大家都知道了,原来雪娃娃的鼻子是胡萝卜做的呢,赶紧找一找。

4. 观察提示卡四:这张卡片上的标记是什么意思呢?我们要去掉怎样的胡萝卜呢?

5. 观察提示卡五:剩下的这些大胡萝卜有哪里不一样?看来我们还需要看提示卡,这是什么意思呢?

三、张贴鼻子,体验成功的快乐

我们终于找到了雪娃娃的鼻子,请你帮他贴上去吧!雪娃娃有了鼻子,看上去真神气,也更可爱了!

大班科学:狗熊夺饼

武进区机关幼儿园教育集团天禄园 钱梦芳

活动目标:

1.尝试使用猜想、验证、分析等方法判断两熊吃饼的规则是否公平并进行调整。

2.能合作寻找公平的方法解决实际问题。

3.体验探索、发现的快乐。

活动准备: 骰子8个、瓶盖40个、记录单、笔、 PPT、毽子

活动过程:

一、回忆故事,导入公平的话题

大家都听过两只笨狗熊的故事,狡猾的狐狸用什么方法吃到了大饼?

二、扔骰子实验,发现公平与可能性多少的关系

1.提出规则:

a.这次大熊二熊又捡到一块大饼,你觉得他们可以用什么公平的规则来决定谁可以吃饼?

b.听听狐狸想了什么规则?

2.解读规则:

a.狐狸说的规则公平吗?

b.要证明你们的猜想对不对,我们做个扔骰子实验。实验的方法看懂了吗?有问题吗?

3.分析规则:结果显示都是大熊赢,对二熊来说这个规则公平吗?为什么每

次都是大熊赢呢?

4.修改规则:能不能修改一下游戏规则,使它对双方都公平呢?

三、扔瓶盖实验,再次发现公平与可能性多少的关系

1. 再次提出规则:狐狸又想了一个办法,听听是什么?

2. 再次解读规则:

a.你们认为规则公平吗?为什么?

b.要证明我们的猜想是对不对,继续来做实验吧!

3.设计选拔规则:在实验之前先要解决什么问题?请你们运用一种公平的游戏规则,在四人里选出一名小组长。

4.再次验证规则:请你说说实验结果。其他记录单显示都是谁赢了?

5.提升经验:为什么每次都是实心着地呢?原来这个规则也不公平。

6.再次修改规则:你们能不能帮两只狗熊修改一下游戏规则,使它对双方都

公平呢?

四 、回归生活,解决具体问题

回家的路上,两只狗熊看到有一个商家设置的游戏——双色球,你觉得这个游戏公平吗?为什么?

中班数学:顶苹果

武进区机关幼儿园教育集团天禄园 李栋东

活动目标:

1.理解绘本内容,在操作中感知、比较10以内的数量关系。

2.能按规则合作游戏,并大胆表述自己的操作结果。

3.体验玩数学游戏的乐趣。

活动准备:PPT 转盘 记录表

活动过程:

一、绘本导入,引发兴趣

1.自主阅读绘本,理解故事内容。

2.分析并比较每个动物头顶上苹果的数量关系。

二、了解玩法,尝试进行合作游戏

1.分析转盘上不同图标所代表的含义。

转盘上有几种不同的图标?它们各代表什么意思呢?

2. 玩小游戏,巩固记忆转盘上的图标含义。

3. 出示图谱,自主观察并分析游戏规则。

4. 初步尝试按规则两人合作游戏。

5. 提出并解决游戏过程中遇到的问题。

6. 增加规则,提升游戏难度,再次操作。

在规定的时间内进行游戏,游戏结束,先数一数头顶上苹果的数量,然后在底纸上用自己喜欢的方式记录。

7.呈现记录表、分享操作结果。

幼儿讲述所顶苹果的数量,并与同伴进行数量比较。

三、回归绘本,迁移知识经验

老虎、小狗、狮子怎么样了呢?有没有成功躲避危险呢?我们继续来看这本书。

小结:今天我们看的这本书叫《头顶上有十个苹果》,里面藏了很多很多的数学游戏,下一次,我们再来玩更有挑战性的游戏。

大班音乐:化蝶

武进区机关幼儿园教育集团天禄园 陈唯红

活动目标:

1. 欣赏萨克斯曲,感受乐曲优美抒情的旋律,用语言、动作表达自己的理解。

2. 观察、分析图谱中的细节,在探索的过程中不断发现和解决问题。

3. 体验与同伴共同表演的乐趣。

活动准备:PPT课件,图谱,萨克斯乐器

活动过程:

一、欣赏乐曲,感受旋律

1.教师吹奏萨克斯,幼儿欣赏。

2.听了这首曲子,你有什么感觉?这首乐曲叫《化蝶》,这个特殊的乐器叫萨克斯。

3.来看看视频里的小朋友是怎么跳这个舞蹈的?

小结:看来,跳舞的时候不仅要动作优美,还要注意表情,卡准节奏。我们也来试试好吗?

二、分析图谱,自主探索表演技巧

1.出示简单图谱,幼儿个体探索基本动作的表现方法。

舞蹈怎么跳就藏在这个图谱里,你们能看懂吗?来听听音乐和这个图谱之间藏着什么秘密?.听着音乐看着图谱来跳一跳。感觉跳舞的时候有什么问题?

2.出示复杂图谱,幼儿合作探索组合动作的表现方法。

接下来要增加难度了(出示图谱),你们能看懂吗?再次分析图谱的奥秘。

找到你的好朋友,四人一组,商量一下每个造型应该怎么摆,看着图谱先试试。

加上音乐试试看,好吗?

3.提供音乐,尝试完整表演。

发现有没有什么问题?怎么解决?

4.乐器伴奏,完整表演。

现在我们来成立一支舞蹈队,给下面的老师们来个专场表演,老师用萨克斯和

三角铁来给你们伴奏。

三、拓展延伸

关于这一段《化蝶》音乐,还有一个非常美丽的爱情故事,回去以后问问你的爷爷奶奶、爸爸妈妈,明天来讲给小朋友们听,好吗?

中班美术:神奇的水拓画

武进区机关幼儿园教育集团天禄园 冯丽君

活动目标:

1.欣赏水拓画,了解水拓画独特的作画方式。学习使用点滴、划动、拓印等技巧进行创作。

2. 感受探索、发现、创作的乐趣。

活动准备:颜料、画液、画棒、画盘、纸

活动过程:

一、介绍材料,引发兴趣

1.小朋友们,这些材料你们都认识吗?

2.这些五颜六色的小瓶子里面装的是一种特殊的颜料,请你们把这些颜料轻轻地滴在装有水的盘子里,看看有什么变化。

二、尝试操作,初步探索

1. 幼儿自主操作。

2. 互相欣赏,发现滴颜料的秘诀:颜料可以滴在不同的地方,画面会更加丰富、饱满。

三、观察视频,分析奥秘

1.观看视频:看看视屏里的小画家是怎么作画的?

2.他和你们画的一样吗?他是怎么画的?

3.为什么他的画面会出现这么丰富的颜色呢?

4.猜一猜,先滴的是什么颜色,接着......然后滴的是什么颜色?你是怎么知道的?

总结:在滴的时候颜色也是有选择的,不同的颜色交替滴,颜色不一样出来的效果也不一样。哪些颜色搭配在一起会更好看呢?再请你们玩一次,想想怎样才能让你的画面变得更美?

5.找找你的画面里藏着什么?

四、投放辅具,推进创作

1.看看滴好的颜料还可以怎么玩?(观看视频)

2.你看到了什么?视频里的阿姨是怎么用画棒来玩颜料的?

3.请你再去试一试吧。

五、展示作品,交流分享

你最喜欢哪一幅作品,为什么?你在他的画面中找到了什么?

你们还可以在一次次的尝试中探索出更多的玩法,创作出更漂亮的画。

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